
Todo o conteúdo do iLive é medicamente revisado ou verificado pelos fatos para garantir o máximo de precisão factual possível.
Temos diretrizes rigorosas de fornecimento e vinculamos apenas sites de mídia respeitáveis, instituições de pesquisa acadêmica e, sempre que possível, estudos médicos revisados por pares. Observe que os números entre parênteses ([1], [2], etc.) são links clicáveis para esses estudos.
Se você achar que algum dos nossos conteúdos é impreciso, desatualizado ou questionável, selecione-o e pressione Ctrl + Enter.
A dependência do jogo será classificada como uma doença mental
Última revisão: 02.07.2025

Quem nunca ouviu falar do vício em jogos de azar? Trata-se de um fenômeno comum no qual uma pessoa desenvolve um vício patológico forte e persistente em jogos, principalmente jogos de azar. Na grande maioria dos casos, há um desejo de passar tempo em máquinas caça-níqueis ou cassinos. Este ano, a Organização Mundial da Saúde iniciou a inclusão do vício em jogos de azar na lista da Classificação Internacional de Doenças (CID), afirmou o representante da organização, Tarik Yasarevich.
"O transtorno na forma de vício em jogos de azar já foi incluído no rascunho da décima primeira versão revisada da Classificação Internacional. Ao mesmo tempo, o vício em jogos de azar é caracterizado como um transtorno comportamental que leva à perda de controle sobre o tempo e o curso do jogo em si – seja jogando em um cassino, em uma máquina caça-níqueis, em um computador ou tablet. Uma pessoa doente e viciada prioriza os jogos em detrimento de qualquer outro tipo de atividade, a ponto de perder completamente o interesse pela vida. Até mesmo a vida cotidiana fica em segundo plano. O paciente está ansioso para continuar jogando, independentemente de quaisquer obstáculos e sem avaliar a probabilidade de consequências negativas", explica o secretário de imprensa da Organização Mundial da Saúde.
Segundo especialistas da OMS, para um diagnóstico preciso do vício em jogos de azar, o padrão de comportamento acima mencionado deve ser detectado em uma pessoa há pelo menos um ano. Ao mesmo tempo, o vício em jogos de azar deve necessariamente afetar negativamente os vínculos pessoais, familiares, domésticos, sociais e outros.
Há apenas 20 a 30 anos, o vício em jogos de azar mal afetava as pessoas que viviam no espaço pós-soviético, e os médicos sabiam da existência desse problema apenas por ouvir dizer. Tudo isso aconteceu até que, perto do final dos anos 90, a indústria do jogo "chegou" até nós. Desde então, muitas pessoas passam quase todos os dias em casas de jogos, dando seu dinheiro (e às vezes o de outras pessoas) para máquinas "insaciáveis".
Cientistas explicam: a excitação está presente em cada um de nós, em um grau ou outro. Assim, uma pessoa se depara com jogos desde a infância, porque a forma do jogo é a base de muitos sistemas educacionais e de treinamento que devem desenvolver a criança em diversas direções. No entanto, com o passar dos anos, o desejo habitual de "jogar" é substituído por outro sentimento, à medida que renasce e muda de forma. Para alguns amantes do "jogo", essa forma se transforma em pesca, caça, esportes, etc. Já outros optam pelo jogo.
Alguns cientistas têm certeza de que o vício em jogos é o destino daqueles que "não jogaram o suficiente" na infância. Essa opinião causa muita controvérsia. Além disso, os próprios "jogadores" frequentemente explicam seu vício pelo fato de terem ganhado uma certa quantia em dinheiro e agora desejam experimentar essas sensações novamente.
As informações são apresentadas no portal 24news.
[ 1 ]